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如何用数据分析,帮助游戏版本迭代优化

对于现在的网游来说,通常是开发一年的产品希望玩家至少玩三年,但玩家消耗内容的速度往往很快,为了保证游戏的持续吸引力,版本更新是重中之重。

一个大型的版本更新,对于研发来说,是一个很大的工作量,为了保证更新内容质量,让更多人

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实战 | 如何通过数据分析,提升MMO游戏次日留存

「本文共2658字,预计阅读需要8分钟」实战 | 如何通过数据分析,提升MMO游戏次日留存

具体场景
某游戏公司的一款MMO游戏测试了,既然是测试,最重要的数据就是看留存。测试第二天,负责运营的麦子同学打开数据后台:昨日新增账号次留只有32.6%。按照内部50%的次留标准,

如何提升网赚游戏的用户留存率,我们总结出了可复用的分析方法插图

如何提升网赚游戏的用户留存率,我们总结出了可复用的分析方法

“网赚”,百度百科对它的定义是指网络赚钱,一般是利用电脑、服务器等设备通过Internet(因特网)从网络上获利的赚钱方式。

在互联网行业,“网赚”可以用于新闻,比如看新闻赚钱的模式;用于金融,比如一些P2P模式;

用于游戏

场景 | 游戏道具的差异化销售,更好挖掘被浪费掉的20%收入插图

场景 | 游戏道具的差异化销售,更好挖掘被浪费掉的20%收入

游戏提升收入的方式有很多种,常规的比如:打折,数值扩级、出新功能等等。如果遇到一种情况,不能做打折,新版本内容也要延期,还有什么办法能提升收入?有数据表明,针对道具的精准投放能有效提升20%的游戏收入。

今天我们分享一下

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回插图

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回

干货 | 3个维度实现流失用户的精细化短信召回

自IP游戏大战开始以来,市场上充斥着各类“知名IP”游戏。但不少IP游戏也因为其知名度,常常出现“高开低走”的数据走势。运营如何在前期大面积铺量拉新后,再用精细化召回兜住流失缺口,成为不少IP游戏公测后面临的首个问题。

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8000字详解如何从底层搭建游戏数据分析框架 | 免费下载

我在《游戏数据分析实战》开头写的第一句话是:

“作为数据分析师,最大的成就感莫过于自己的分析报告推动了业务的开展,并在业务开展过程中证实了其合理性,这也正是数据分析师的价值所在。”今天的课程中我将讲述:作为一名分析师,如何

干货 I 6大实战案例解析3个核心数据分析场景插图

干货 I 6大实战案例解析3个核心数据分析场景

6月11日,盛趣游戏数据分析专家黎湘艳老师开启了数数课堂·第六期直播,本期也是黎湘艳老师三期专题课程的最后一次直播分享。

黎湘艳老师向学员们分享了流失分析、渠道用户质量分析、活动效果分析3大板块的处理经验,并用6个实战案例

人均广告观看次数提升26%,如何逐层调优广告播放量插图

人均广告观看次数提升26%,如何逐层调优广告播放量

人均广告观看次数提升26%,如何逐层调优广告播放量

 

因为疫情影响,游戏凭借其宅经济的属性,全球游戏市场都呈现出表现不俗的增长态势。其中,超休闲游戏碎片化凭借产品特性,让其用户体量呈现出接近翻倍式增长。这类产品将庞大流量变现的重要手段之一,便是激励广告播放量

立项期高频的低成本试错,诞生下载量近20亿的爆款插图

立项期高频的低成本试错,诞生下载量近20亿的爆款

《别踩白块儿》系列和《弓箭传说》都是近年来的超休闲爆款,在它们火爆全球的背后,HABBY CEO 王嗣恩表示,有一种贯穿于制作过程的思想——用低成本的方法快速验证玩法。

8 月 1 日,王嗣恩在数数科技主办、游戏葡萄协办的分享会现场

如何从货币的存量曲线维度,捕捉到付费提升点?插图

如何从货币的存量曲线维度,捕捉到付费提升点?

一般来说,数据分析后台的货币数据必然是列为第一优先级的功能。业务人员会将其放在后台随时查看,方便数值和运营随时了解到玩家的货币存量。

然而,单纯的看产出货币存量曲线起起伏伏,真的能够帮助决策吗?上涨的幅度究竟是高是低?玩家

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两分半 | 在线时长的统计技巧

每周两分半,增加一个数据小知识~

 

在线时长一定程度上代表了用户粘性,反映了玩家对产品的依赖程度,是判断产品状态的重要指标。

 

分析在线时长时,我们通常会上传登陆事件登出事件,通过两个事件的记录时间相减

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