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第31期:如何将小众体育游戏打造成全球爆款
发布时间:2021-10-28
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作者介绍
黄翔
创始人& CTO
GalaSports 创始人,现任CTO,艺术总监;毕业于北京大学数字艺术系,清华大学电子信息博士在读,游戏渲染相关领域工作10年,代表作《足球大师》《篮球大师》《最佳11人》。
内容概括
向国际足联、NBA、中超等组织与协会购买 IP 需要高昂成本,对球场渲染、画面真实度的追求也会让设计团队投入大量精力。那么,体育游戏想要做成全球爆款,又需要满足哪些要点呢? 第 31 期数数课堂邀请了拥有 10 余年体育游戏经验的
GalaSports 创始人&CTO、艺术总监「黄翔」
,分享
小众体育游戏的数据分析之路
。
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