抽奖类活动是目前网游中最常见的运营拉收模式,用最终大奖吸引玩家参与,以概率+保底的形式进行投放。抽奖类活动做得好不好,往往可以直接影响到项目的最终流水呈现。
客观数据是玩家用钱投票的结果,可以最直接的体现玩家对这个活动的看
抽奖类活动是目前网游中最常见的运营拉收模式,用最终大奖吸引玩家参与,以概率+保底的形式进行投放。抽奖类活动做得好不好,往往可以直接影响到项目的最终流水呈现。
客观数据是玩家用钱投票的结果,可以最直接的体现玩家对这个活动的看
6月11日,盛趣游戏数据分析专家黎湘艳老师开启了数数课堂·第六期直播,本期也是黎湘艳老师三期专题课程的最后一次直播分享。
黎湘艳老师向学员们分享了流失分析、渠道用户质量分析、活动效果分析3大板块的处理经验,并用6个实战案例
活动是游戏提升流水的关键节点,但一款长线运营的游戏常常在定期举办的游戏活动中,重复采用相同的付费模式,不仅没办法提升付费,还会因为体验没有新意而形成隐性的玩家流失点。
在游戏各种活动运营中寻找到新的付费刺激点,是任何游戏运