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有一些朋友经常问起“ TA 系统似乎更倾向于管理中大型的游戏。这套系统对于小游戏,甚至超休闲游戏来说到底有多大的价值呢?”
为了解答这个问题,11 月 21 日“数说变革”城市巡演的第二站《数说变革·走进成都》,特邀了休闲游戏头部 …
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如何构建完备的用户数据采集体系?
用户行为伴随产生大量数据。我们需要对用户行为数据进行采集、清洗、存储、计算、可视化、分析,将数据转化为关键维度指标或者用户行为规则,这些数据后续会成为项目、活动、产品迭代的客观支撑。用户数据采集作为整个流程的基础,采集的…

云派游戏VP 赵天泽:「解决问题」是休闲游戏做数据分析的核心

游戏公司卡位大数据分析?这个工具年增长超100%,近300家都在用
游戏行业激烈的战火,已经蔓延到了第三方服务产业。
去年这时候,受到超休闲游戏产品潮影响,有别于传统的数据化思维开始在业内流行起来。这种趋势也悄悄带红了一些三方工具。
比如数数科技研发的大数据分析工具Thinking Analy

第16期:云派游戏从0到1的数据体系实践之路
怎样构建自己的数据分析体系,一直是各个游戏项目组迈向精细化运营管理的重要难题。
第 16 期「数数课堂」,同步上线数数科技主办的「数说变革·走进成都」活动,特邀云派游戏成都负责人 & VP「赵天泽」,讲述如何围绕私有化部署

重磅|对用户体验的极致追求: Thinking Analytics 3.0 正式发布
秉持着让数据价值触手可及的初心,在产品外观、产品特性、和技术架构等方面都有重磅更新的 TA 3.0 版本在近日发布,并将马上与我们的客户见面。
作为业界领先的数据分析产品,ThinkingAnalytics (TA) 一直致力于强大

第15期:9大案例,带你开启游戏数据分析新思维
无论是《最强蜗牛》的差异化包场式打法,还是《弓箭传说》的快速试错型调优,数据化不仅是支撑运营精细化工作的基础,同样是爆款诞生前的精品化打磨工具。
第 15 期「数数课堂」,同步上线数数科技主办的「数说变革·走进北京」活动,数数…

打造3亿流水爆款,数据助力「中手游」探索手游买量新玩法
头部产品频出的 Q3 充斥着神仙打架的氛围。中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》(以下简称:《新射雕》)便是其中一员,上线便占据了 iOS 畅销榜 TOP10 、8月新品买量榜单 TOP1 ,高调跻身 Q3 头部产品第一梯队。
中手游凭借“射雕”