7 月 10 日,心动网络办了一场 TapTap 游戏发布会。
发布会时间不长,却节奏紧凑地连续发布了 17 款游戏,其中大部分游戏其实都和玩家们在其他场合见过了。但当凉屋游戏的《战魂铭人》出现时,弹幕和评论区还是忍不住纷纷刷起了“全体
数据分析,这个词一直像游戏公司隔着厚毛衣的痒点一样,没有专业的指导,很难真正深挖数据背后的价值并赋能业务。
通常,分析师们一边被说“怎么不总结一下方法论?”“这结果也只能作参考,真的决策还得看总监怎么想”,一边只有PPT技…
7 月 10 日,心动网络办了一场 TapTap 游戏发布会。
发布会时间不长,却节奏紧凑地连续发布了 17 款游戏,其中大部分游戏其实都和玩家们在其他场合见过了。但当凉屋游戏的《战魂铭人》出现时,弹幕和评论区还是忍不住纷纷刷起了“全体