《不休的乌拉拉》作为一款成功打破传统格局的「放置+MMO」游戏,让大量放置游戏爱好者看到了全新的世界,其在游戏玩法创新上做出的探索备受行业瞩目。
第 17 期「数数课堂」,真有趣数据挖掘工程师「何鹏」,讲述《不休的乌拉拉》如何
首先,明确你需要知道绝对准确的数值,还是只需要了解数据趋势。
关键绩效指标(KPI)分析被视为游戏用户行为数据分析的切入点,很多常见系统都有提供。那么,真正的业务需求是什么呢?如果只是想…
12 月 18 日,数数科技主办的「数说变革·走进广州」特邀擎天柱游戏数据负责人「武彤」,讲述如何围绕私有化部署的数据中台,从0开始构建解玩家的数据分析体系。内容同步上线数数课堂。
第 18 期「数数课堂」,嘉宾带来了他在擎天柱的实…
《不休的乌拉拉》作为一款成功打破传统格局的「放置+MMO」游戏,让大量放置游戏爱好者看到了全新的世界,其在游戏玩法创新上做出的探索备受行业瞩目。
第 17 期「数数课堂」,真有趣数据挖掘工程师「何鹏」,讲述《不休的乌拉拉》如何
游戏行业激烈的战火,已经蔓延到了第三方服务产业。
去年这时候,受到超休闲游戏产品潮影响,有别于传统的数据化思维开始在业内流行起来。这种趋势也悄悄带红了一些三方工具。
比如数数科技研发的大数据分析工具Thinking Analy
怎样构建自己的数据分析体系,一直是各个游戏项目组迈向精细化运营管理的重要难题。
第 16 期「数数课堂」,同步上线数数科技主办的「数说变革·走进成都」活动,特邀云派游戏成都负责人 & VP「赵天泽」,讲述如何围绕私有化部署