数数博客,游戏人学习的地方

云派游戏VP 赵天泽:「解决问题」是休闲游戏做数据分析的核心

游戏公司卡位大数据分析?这个工具年增长超100%,近300家都在用
游戏行业激烈的战火,已经蔓延到了第三方服务产业。
去年这时候,受到超休闲游戏产品潮影响,有别于传统的数据化思维开始在业内流行起来。这种趋势也悄悄带红了一些三方工具。
比如数数科技研发的大数据分析工具Thinking Analy

重磅|对用户体验的极致追求: Thinking Analytics 3.0 正式发布
秉持着让数据价值触手可及的初心,在产品外观、产品特性、和技术架构等方面都有重磅更新的 TA 3.0 版本在近日发布,并将马上与我们的客户见面。
作为业界领先的数据分析产品,ThinkingAnalytics (TA) 一直致力于强大

干货 | 3个数据分析维度,带你提升游戏产品营收
“出海竞争激烈”在 2018 年就一直被不断提起,即使到 2020 年末,这样的市场情况依旧没有得到缓解。《原神》等产品的出现让市场步入了“精品为王”的时代,但即使背靠重磅 IP 或则高质量游戏产品,众多厂商还是不敢松懈地加大投放

龙图游戏数据分析总监王岩:立足数据中台,构建数据运营方法论
在正式开始之前我先提出一个问题:“当你拥有一个强大到足够给你带来工作效率质变的数据中台时,你作为一个游戏运营人,能否在此基础上建立起全新的数据运营方法论?”
这个问题其实拆解开来都是些老生常谈的东西,但当我们迭代升级团队的

打造3亿流水爆款,数据助力「中手游」探索手游买量新玩法
头部产品频出的 Q3 充斥着神仙打架的氛围。中手游《新射雕群侠传之铁血丹心》(以下简称:《新射雕》)便是其中一员,上线便占据了 iOS 畅销榜 TOP10 、8月新品买量榜单 TOP1 ,高调跻身 Q3 头部产品第一梯队。
中手游凭借“射雕”

干货|如何利用数据优化游戏中的抽奖活动
抽奖类活动是目前网游中最常见的运营拉收模式,用最终大奖吸引玩家参与,以概率+保底的形式进行投放。抽奖类活动做得好不好,往往可以直接影响到项目的最终流水呈现。
客观数据是玩家用钱投票的结果,可以最直接的体现玩家对这个活动的看

数数科技助力诗悦网络:提升精品产品的研运能力
近期发行了《闪烁之光》《轩辕剑:剑之源》等精品游戏的广州诗悦网络正式签约数数科技,依靠数据分析平台 Thinking Analytics (以下简称 TA 系统)的数据驱动能力助力诗悦提升精品游戏的研运竞争力,持续保持公司在回合制

案例 | 云派休闲游戏增长的背后,数据驱动如何解决运营难题
近日,Adjust与Unity联合推出了一份全球超休闲游戏的数据报告。报告称,休闲游戏的安装量在2020年第一季度增长了103%,一直强调“肝度”的中国市场,休闲游戏的会话量增幅也达到了300%。
/图源来自AdjustG

数数科技助力元游信息:精细化玩家需求
成功发行《青云诀》系列产品的元游信息正式签约数数科技,依靠数据分析平台 ThinkingAnalytics (以下简称 TA 系统)的精细化数据处理能力,深挖广大玩家的游戏需求,全面提升玩家的游戏体验。
元游始终秉持“对玩家负责”

用户行为数据分析的道、法、术、器、势
广义来讲,用户行为是指网站、APP、H5、小程序等线上平台,以及零售商铺、产品使用环境等所有场景下,用户与企业以及企业提供的产品的交互情况。
而通常所说的用户行为分析,则指的是利用大数据分析方法,通过对用户线上

如何用数据分析,帮助游戏版本迭代优化
对于现在的网游来说,通常是开发一年的产品希望玩家至少玩三年,但玩家消耗内容的速度往往很快,为了保证游戏的持续吸引力,版本更新是重中之重。
一个大型的版本更新,对于研发来说,是一个很大的工作量,为了保证更新内容质量,让更多人